權限階層

在副本裡,你能做什麼取決於你的權限。目前已知最底兩層:觀測者、觸發者。

最後更新:2026.06.20

在裂縫與副本裡,一個人能做什麼,取決於他的權限階層。階層越高,世界越聽他的話。

目前已知最底的兩層是觀測者與觸發者。**觀測者**只能看:讀得到資料,讀不動規則;連自己在天網上的登錄名稱都可能被系統覆寫成 NULL。**觸發者**能啟動既有規則、調整已經存在的參數,但不能寫新東西——類比成資料庫的話,是不能新增欄位、卻能執行已經存好的程序。實際用起來大概是這樣:把整層副本的系統時鐘週期從 2.4 秒調回 1.6 秒,可以;憑空生出一條新規則,不行。

升級也不歸個人決定。副本裡有一支叫 _AccessPromotion.lks 的模組專門管這件事,它自己判定、自己執行,被升的人事前不會收到通知。

跨過那道線,感官也跟著換了一副。從觀測者升上觸發者的那一瞬間,整層副本的結構會突然攤開:所有物件的座標、渲染優先級、時鐘漂移的補償係數,圖層之間的關係一次讀得到,連自己的心跳每分鐘幾下都能從那份讀數裡撈出來。這條路還有反向的一支,往副本內部讀,降權成唯讀,不能下指令,但看得見每一份資料的簽名。

限制寫在權限的定義裡:指令對權限比自己高的對象一律失效。曾經有人對一個渲染優先級被標成 MAX 的對象下 local_gravity_vector,系統回的是「權限不足 · 衝突對象渲染優先級 MAX」。光是在第一層副本裡,就至少有 3 種東西壓在觸發者之上:那個跨了 85 年的簽名、整層算力都在供養的主對象,以及那個被優先渲染的接觸對象。

觀測者之上、觸發者之上,還有幾層?沒有人說得準。只知道有些對象的權限高到連觸發者的指令都會被直接拒絕——而那,往往還不是最高的那一層。

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