权限阶层

在副本里,你能做什么取决于你的权限。目前已知最底两层:观测者、触发者。

最后更新:2026.06.20

在裂缝与副本里,一个人能做什么,取决于他的权限阶层。阶层越高,世界越听他的话。

目前已知最底的两层是观测者与触发者。观测者只能看:读得到数据,读不动规则;连自己在天网上的登录名称都可能被系统覆写成 NULL。触发者能启动既有规则、调整已经存在的参数,但不能写新东西——模拟成数据库的话,是不能添加字段、却能运行已经存好的进程。实际用起来大概是这样:把整层副本的系统时钟周期从 2.4 秒调回 1.6 秒,可以;凭空生出一条新规则,不行。

升级也不归个人决定。副本里有一支叫 _AccessPromotion.lks 的模块专门管这件事,它自己判定、自己运行,被升的人事前不会收到通知。

跨过那道线,感官也跟着换了一副。从观测者升上触发者的那一瞬间,整层副本的结构会突然摊开:所有对象的座标、渲染优先级、时钟漂移的补偿系数,图层之间的关系一次读得到,连自己的心跳每分钟几下都能从那份读数里捞出来。这条路还有反向的一支,往副本内部读,降权成唯读,不能下指令,但看得见每一份数据的签名。

限制写在权限的定义里:指令对权限比自己高的对象一律失效。曾经有人对一个渲染优先级被标成 MAX 的对象下 local_gravity_vector,系统回的是「权限不足 · 冲突对象渲染优先级 MAX」。光是在第一层副本里,就至少有 3 种东西压在触发者之上:那个跨了 85 年的签名、整层算力都在供养的主对象,以及那个被优先渲染的接触对象。

观测者之上、触发者之上,还有几层?没有人说得准。只知道有些对象的权限高到连触发者的指令都会被直接拒绝——而那,往往还不是最高的那一层。

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