副本 · Rift Memory

踏進裂縫的人不會死,他會被「下載」進另一個座標系——一個按另一套規則跑的空間。

最後更新:2026.06.20

踏進裂縫的人不會死。系統對這件事的用詞是「下載序列」——把人從原本的物理層搬進另一個座標系,一個長得像現實、卻按另一套規則在跑的空間。觀測者把它叫做副本。

進去以後,腦晶介面會照常把觸感傳給神經,欄位上卻標著 Tactile feedback: simulated。第一個被記錄的副本是凍土洞穴的鏡像,闖入者在裡面醒來時,介面只給了 3 行字:

歡迎進入 Rift Memory - Layer 1
觀測者已就位
簽名:L.K.S._Core

副本會對闖入者「報錯」,而錯誤訊息本身就是這個空間的說明書。整層的所有訊號——腳下冰晶的閃、牆面流光、介面的重繪——全掛在同一個系統時鐘上,週期 1.6 秒;換句話說,整層是同一個 process 在跑,任何一處出錯,整層一起癱。算力不夠的時候,副本會直接放棄渲染某些地方:牆面上會空出 30 公分見方的一塊,露出純黑底色與每格 1 公分的灰色網格。

它也不是任人擺佈的。闖入者下的指令會被執行,執行完就開始自然漂移,每 5 秒漂 0.05 秒,不重下指令就會慢慢滑回原樣。整層的算力也有優先順序:算力吃緊的時候,副本會先保它自己要保的東西,把闖入者腳下那一塊地留著不畫。

副本的深處還掛著一組進度數字,從 0.04% 起跳,一格一格往上爬。它不隨時間走,只隨闖入者做的事走——把一樣東西擱到該擱的位置,數字就跳一段;什麼都不做,數字就停在那裡。有些門檻甚至寫死了要闖入者「主動」進入某個範圍才肯往下跑。

副本裡的物件都帶標籤與狀態,DEAD、??? 這一類。系統能認出標籤,卻常常拒絕讀取內容。

讀得懂錯誤訊息的人,能在裡面找到別人找不到的縫——也能找到,本來不該被他找到的東西。

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