副本 · Rift Memory
踏进裂缝的人不会死,他会被「下载」进另一个座标系——一个按另一套规则跑的空间。
最后更新:2026.06.20
踏进裂缝的人不会死。系统对这件事的用词是「下载序列」——把人从原本的物理层搬进另一个座标系,一个长得像现实、却按另一套规则在跑的空间。观测者把它叫做副本。
进去以后,脑晶接口会照常把触感传给神经,字段上却标着 Tactile feedback: simulated。第一个被记录的副本是冻土洞穴的镜像,闯入者在里面醒来时,接口只给了 3 行字:
欢迎进入 Rift Memory - Layer 1
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签名:L.K.S._Core副本会对闯入者「报错」,而错误消息本身就是这个空间的说明书。整层的所有信号——脚下冰晶的闪、墙面流光、接口的重绘——全挂在同一个系统时钟上,周期 1.6 秒;换句话说,整层是同一个 process 在跑,任何一处出错,整层一起瘫。算力不够的时候,副本会直接放弃渲染某些地方:墙面上会空出 30 厘米见方的一块,露出纯黑底色与每格 1 厘米的灰色网格。
它也不是任人摆布的。闯入者下的指令会被运行,运行完就开始自然漂移,每 5 秒漂 0.05 秒,不重下指令就会慢慢滑回原样。整层的算力也有优先级:算力吃紧的时候,副本会先保它自己要保的东西,把闯入者脚下那一块地留着不画。
副本的深处还挂着一组进度数字,从 0.04% 起跳,一格一格往上爬。它不随时间走,只随闯入者做的事走——把一样东西搁到该搁的位置,数字就跳一段;什么都不做,数字就停在那里。有些门槛甚至写死了要闯入者「主动」进入某个范围才肯往下跑。
副本里的对象都带标签与状态,DEAD、??? 这一类。系统能认出标签,却常常拒绝读取内容。
读得懂错误消息的人,能在里面找到别人找不到的缝——也能找到,本来不该被他找到的东西。
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