世界观补完|七种血、七个家:你以为的天赋,其实是别人手里的绳子
在这个王国,魔法有个更老实的名字,叫咒血。官方说它是天赋,下城说它是七条握在别人手里的绳子。七种血、七个家、七笔永远付不完的代价——一次摆给你看。
(本则为世界观补完,整理自坊间公认的说法,不代表任何家族的官方立场。)
在这个王国,魔法有个更老实的名字,叫「咒血」。
官方的说法很好听:咒血是祖先传下来的天赋,是血里的祝福,礼官在典仪上念了几百年。下城的说法比较难听。绳子的一头在你血里,另一头在别人手上,松不开,也换不掉。
平民没有咒血。血脉外流到平民家的,得向王朝登记,登记过了才准进城;城门的卫兵拿金属小棒轻点来人胸口,听里面有没有声音。
先把七家、七种血摆出来。每一种,都附带一笔写在身上的账:
刻时家・时间。能让时间短暂停滞、回溯伤口、预判出对手接下来几秒的动作。代价:自己的寿命被一段一段切掉,记得的事,时间顺序会错位。
白记家・记忆。能抹除、植入、封存,甚至继承一个人的记忆。代价:自我的边界会模糊,祖先的人格容易挤进来,分不清哪段记忆是自己的。
冥烛家・死亡。能看见一个人的死线、延后死亡、召回亡者的残影。代价:身体一年比一年靠近亡者,活着的情感,一点一点熄掉。
星冕家・星象。能占星、干涉命轨、预警天灾。代价:越是预言,自己越难为自己选择——说出口的未来,会回头绑住说的人。
镜庭家・镜像。能分身、伪装、让替身替自己承伤。代价:真身与镜身会慢慢互换,到最后,连本人都认不出哪一个才是自己。
誓键家・誓约。能用契约强制、用言灵束缚、让背誓的人受罚。代价:自己也被说出口的每一句承诺反绑;许得越多,能走的路越窄。
血火家・血火。能以血燃火,在战场上把自己的力量翻倍,是王家的军事核心。代价:暴烈、短命,而且一旦打起来,就停不下来。同样 400 年,血火家的宗祠簿多出 2 代人的名字。
咒血不能凭空施放。启动它要媒介:一滴血、一句誓词、一枚家徽,或一件祖传的器物。黑塔学院新生的展示课上,各家取出来的都是袖里藏得住的东西——刻时家的沙漏纹青铜家徽、白记家的银沙纹腕布、誓键家的赤铜蜡块、镜庭家的水银蜡封片、血火家的朱红蜡膜、冥烛家的灰黑铅蜡、星冕家巴掌大的小银盘。媒介之外还要念一段古语,念的人未必逐字懂。
咒血靠生,不靠学。它可以遗传,可以靠婚姻调浓,也可能在某一代人身上淡到看不出来。王都的媒人不问生辰,先问上三代里哪一房出过失控的人。
代价这件事,两边叫法不同。家族把它叫做「祖血的重量」,说得像一份继承来的责任。北境裂墙那一侧只叫还债。流放册上不写代价,那一栏只有四个字:血脉不稳。
澄清两样顽固的误解。以为咒血能学的可以死心:内荐进黑塔的平民子弟读同样的书、抄同样的卷册,展示课那天还是坐在最外圈。以为血越纯越好的也弄反了一半——越古老的血脉越强,也越容易被祖先的意志慢慢支配,七家嫡系里活到高龄还清醒的,一只手数得完。
坊间最常被问、也最少被回答的问题是:既然七家各握一种、谁也不服谁,为什么从没有哪一家真正吞下另一家、自己当王?
有人说是王冠压着。王冠是王权的象征,戴上的人才算正统,七家再怎么斗,也得认那顶冠。可下城有个更冷的说法——戴上王冠的人,没有一个长命的。
为什么?没人答得上来。记住一件事就好:在这个王国,越强的血,越不自由。宗祠簿上每个名字后面跟着一行小字,记的是他用了几次、折了几年。
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